- Despertar nos alunos o interesse na programação de computadores;
- Mostrar a ferramenta Scratch como um recurso interativo, lúdico e fácil para o desenvolvimento de objetos animados, histórias, jogos e outras animações;
- Desenvolver objetos animados utilizando conceitos de lógica de programação;
- Divulgar a cultura do uso da programação de computadores nas diversas áreas de conhecimento, não limitando faixa etária.